《Play Nice》是一部跨越三十三年,从创始到没落的暴雪公司口述实录。Schreier 通过大量采访与深入调查,揭示暴雪如何从独立工作室成长为全球顶级游戏厂商,又如何因与 Activision 的并购、公司治理失衡,以及职场性骚扰丑闻等,失去曾经的创意自主与文化信任。书中充满戏剧性人物冲突与权力角逐,兼具调查深度和叙述张力,被誉为“数字龙背后的帝国兴衰史” Hachette Book Group 。
本书的核心理念
创意与资本的角力:从暴雪创立初期的艺术自主,到 Activision 并购后的商业干预,揭示创意团队如何逐渐被资本逻辑吞噬。
文化裂痕与信任崩塌:内部文化从“玩家至上”转向“利益至上”,职场性骚扰、性别歧视事件暴露出系统性问题。
高层权力与决策危机:Bobby Kotick 的介入、项目取消、裁员与品牌失灵,揭示管理层如何破坏曾经的信任机制。
行业发展的警示意义:暴雪的兴衰也是整个游戏产业从激情创作向资本驱动转型过程中的缩影,具有普遍意义。
为什么要读这本书?
如果你曾为 Diablo、Warcraft、Overwatch 着迷,或关心游戏行业背后的真实运作逻辑,这本书将揭开那些幕后故事。Schreier 不仅复盘暴雪历史,更传达当下游戏公司如何在创意与利润间找到平衡。对游戏从业者、管理者以及普通玩家来说,它既是一堂商业管理课,也是一部情感跌宕、发人深省的企业史诗。